Это незавершённая статья. Вы можете помочь BAKUGAN INTERSPACE, проверив и дополнив её. |
Карты ворот (Gate Cards, ゲートカード, Gētokādo) - карты, предназначенные для установки на поле битвы. Попадая на карту ворот, бакуган меняет форму сферы на полную форму. Спустя некоторое время после начала боя карта ворот активируется и дает бакуганам дополнительные возможности.
Игрок вбрасывает карту ворот так, чтобы она оказалась дальше от себя, чем карта соперника.
В аниме[]
«Протоны энергетического поля потеряли устойчивость. Эти протоны начали делиться и падать на Землю генетическими сгустками в форме карт... »
|
Майкл Гехабит о картах ворот, Серия 14 'История Вестрои' |
Карты ворот могут быть как личными, усиляющими специального бакугана, так и общими (например, для определенной стихии). Они могут регулировать силу игроков, блокировать или приумножать эффект действий оппонентов. Возможности:
- обмен g-силой
- введение новых бакуганов
- победа слабейшего
- добавление силы
- проигрыш всех участников
- возврат начальных данных
В первом сезоне по типу они делятся на карты стихий, свойств и командные карты. Карты ворот подсвечиваются цветом своей стихии. Когда игрок вбрасывает обычную карту ворот на поле, она увеличивается в размерах и становится зоной для битвы. Ближе к концу сезона карты ворот начинают становиться невидимыми на поле, но сохраняют свои эффекты. См. все карты ворот 1 сезона.
Во втором сезоне только одна карта ворот вводится на поле и не остаётся на нём, а исчезает. См. все карты ворот 2 сезона. Кроме того, во 2 сезоне один раз появляются карты ворот из 1 сезона, вызванные телепортационным экспериментом Доктора Гехабита. Тем не менее, они не используются в сражениях.
В третьем сезоне правила схожи с правилами 2 сезона. См. все карты ворот 3 сезона.
В четвёртом сезоне игра идентична игре второго сезона. См. все карты ворот 4 сезона.
В настольной игре[]
Выиграть три карты ворот означает победить в настольной битве. У каждого игрока вначале игры есть три карты ворот разных расцветок (золотая, медная, серебряная). В ходе игры они так же выкладываются на поле битвы обложкой вверх, дальше от себя. На каждой карте присутствуют такие элементы: название; бонусы для стихий; подсвеченный бонус для бакуганов, у которых нет стихии (белые, жемчужные) или для тех бакуганов, которые изображены на карте (об этом говорит текст); изображение - его цвет подсказывает, для каких стихии или бакугана больше выгоды; и на некоторых есть текст. Карты делятся на три вида: золотые, медные и серебряные. Их можно распознать по цвету рамки.
- Золотые (список) - карты, предназначенные для особого типа бакуганов. Например, текст карты может гласить: "Каждый бакуган Драго получает дополнительный бонус от этой карты ворот". Обычно название золотой карты совпадает с именем бакугана, которому она соответствует.
- Медные или бронзовые (список) - стратегические карты, на которых есть особый текст, меняющий ход битвы. Например, "бакуган с наименьшим суммарным уровнем силы побеждает в этой битве" или "игроки на этой карте могут вернуть одну использованную способность к неиспользованным".
Когда на карте ворот оказывается два вражеских бакугана, она открывается и начинается подсчет сил. От текста зависит важность карты. Например, некоторые карты дают особые возможности, когда лежат среди использованных.
Технические характеристики
Карта ворот состоит из двух картонок размерами 9×7, которые покрыты пленкой, и склеены так, что между ними посередине небольшой металлический диск. Когда магнит бакугана притягивается к диску, сфера раскрывается.